Ia și cămașa populară au deja broderia lor, așa că modelul nu se vede pe ele. Alege la „Sus” un tricou, hanorac sau pulover ca să-l vezi.
O aduci în contul tău?
Contul tău are deja o insulă. Rămâne una singură, cu nivelul și galbenii ei.
Pe cealaltă o mai păstrăm de zile. Dacă te răzgândești, scrie-ne la contact@novic.ro și o punem înapoi.
Pe acest dispozitiv nu ai o insulă de vizitator. Ai jucat fără cont pe alt telefon sau calculator? Acolo, în ⚙️ Setări, apasă „Cod de mutare” și scrie codul aici:
Pe celălalt dispozitiv, intră în contul tău, apoi ⚙️ Setări → „Adu o insulă de vizitator” și scrie codul. E valabil de minute.
Insula, nivelul, galbenii, questurile și tot ce ai strâns pornesc de la început, ca la prima venire pe Plai. Plai VIP rămâne.
Pe cele de acum le mai păstrăm de zile. Dacă te răzgândești, scrie-ne la contact@novic.ro și le punem înapoi.
Ca să confirmi, scrie ZERO:
Le poți pune înapoi cât se mai păstrează. Insula de acum o păstrăm atunci în locul ei.
Nu mai ai insule păstrate.
Insula de acum - - o păstrăm de zile în locul ei, ca s-o poți pune înapoi.
Un moment…
Se încarcă insula…
Notificările sunt blocate din setările browserului.
Cel mult 2 pe zi, niciuna între 21:00 și 8:00.
Questurile de azi se schimbă la miezul nopții.
🗺️ Ai adunat toată Harta Plaiului. Mulțumesc, prietene! —
Vecinii n-au nevoie de nimic azi.
Încă nu ți-a scris nimeni. Vizitează-i tu întâi!
Contribuie măcar o dată ca să primești premiile.
Nimeni încă - fii primul!
Primii 10 din grupa ta de vârstă primesc premii luni.
N-ai încă nimic în inventar - insula ta produce resurse în timp.
Se pregătește arena…
Luptele sunt pentru jucătorii de 14 ani sau mai mult.
Până atunci, te așteaptă insula, Merge și Șerpi în labirint!
Alege cum vrei să te lupți azi
🖱️ Pe laptop, șarpele merge spre mouse, iar abilitățile sunt pe tastele 1–6.
👆 Pe telefon, pune degetul oriunde în stânga și trage ca pe un joystick; abilitățile sunt butoanele din dreapta.
🍎 Mănâncă bilele colorate ca să crești și să strângi puncte.
🔓 Abilitățile se deblochează pe rând, la fiecare 50 de puncte. Atinge una care e gata ca s-o folosești - cele de atac lovesc cel mai apropiat inamic din raza lor.
Se pregătește harta…
Atinge un șarpe ca să alunece afară. Scoate-i pe toți - fără greșeli iei 3 stele!
Spune-l prietenilor - îl scriu la „Ai un cod?” și îți joacă labirintul.
Încă n-ai salvat niciun labirint.
Se încarcă…
Nimeni nu l-a rezolvat încă azi. Fii primul!
Contează întâi stelele, apoi cât mai puține greșeli și indicii, apoi timpul.
Recompensă: 150–700 🪙. 3 stele = fără nicio greșeală și fără indiciu; galbenii cresc și cu viteza.
Atinge șarpele pe care vrei să-l întorci
Apasă lung pe un șarpe ca să vezi unde merge · două degete = zoom
— Moș Ilie: „Uită-te bine înainte să atingi. Poți apăsa lung pe un șarpe ca să vezi unde merge.”
Se pregătește tabla…
Nu ai destui galbeni - câștigă galbeni la .
Ca să n-o pierzi - nici pe ea, nici galbenii și nivelul tău - fă-ți un cont. Așa te joci de pe orice telefon sau calculator și totul te așteaptă exact cum l-ai lăsat. Cere-i unui părinte să te ajute.
Departe, peste mare, e un ținut cu insule verzi, livezi și sate în care oamenii încă își zâmbesc la poartă. Acolo te așteaptă un loc doar al tău - să-l construiești, să-l îngrijești și să-l vezi cum prinde viață.
Culegi mere în livadă, mulgi capra în zori, pescuiești de pe ponton, înalți zmeul și te prinzi în hora de la târg. O corabie plină de oameni pleacă acum spre un nou început. Vii și tu?
Se încarcă…
🎈 Balonul vizitează pe rând insulele din top - atinge o insulă ca să preiei tu controlul.
Se încarcă…
Aici apar cei care ți-au vizitat insula, ți-au dat o steluță sau ți-au trimis un dar (în ultima lună). Încă nu e nimeni - vizitează și tu alte insule!
În curând - și alte jocuri împreună.
Insula ta produce resurse singură, chiar și când nu ești în joc - magazia ține producția pe de ore. Construiește ateliere, mine, lanuri, pomi și animale ca să produci mai mult.
Nimeni nu vinde asta acum.
Nimeni nu cere asta acum.
Se încarcă…
Cărțile nu se pot încărca acum. Încearcă puțin mai târziu.